Ángel Niño destaca que Cazacracks 2026 acercará las profesiones del videojuego a más de 1.000 alumnos.
La cuarta edición de la Feria Cazacracks 2026, organizada por Madrid in Game, reúne durante los días 4 y 5 de noviembre a 12 universidades y centros especializados en la industria del videojuego para acercar las oportunidades formativas y laborales del sector a los jóvenes madrileños.
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, ha destacado que el objetivo de esta iniciativa es «ofrecer asesoramiento y orientación personalizada a estudiantes que están en edad de definir su vocación académica y profesional».
La feria se celebra en el Campus del Videojuego de Madrid in Game, situado en la Casa de Campo, y prevé recibir a más de 1.000 alumnos de Bachillerato y Formación Profesional durante sus dos jornadas.
Seis universidades y seis centros especializados participan en la feria
La Feria Cazacracks cuenta con la participación de seis universidades: la Universidad Complutense de Madrid, la Universidad Camilo José Cela, la Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología (UDIT), la Universidad Europea de Madrid, la Universidad Francisco de Vitoria y la Universidad Rey Juan Carlos.
A ellas se suman seis centros de formación especializados en disciplinas relacionadas con los videojuegos y el sector audiovisual: el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), la Escuela de Cinematografía y del Audiovisual de la Comunidad de Madrid (ECAM), la Escuela Superior de Imagen y Sonido CES, Lightbox Academy, RENDR y Voxel School.
Los participantes podrán conocer directamente los programas académicos de estas instituciones y resolver dudas sobre las distintas opciones de formación.
Según ha explicado Ángel Niño, los asistentes «conocen directamente las distintas opciones de estudios superiores y formaciones especializadas, resuelven sus dudas con los propios centros formativos y se informan sobre los itinerarios académicos que pueden seguir para desarrollar una carrera profesional en la industria».
Programación, arte, narrativa y diseño: las profesiones del videojuego
La feria ofrece un programa de talleres, experiencias y actividades interactivas dirigido a estudiantes, familias y profesorado.
El objetivo es mostrar las diferentes disciplinas profesionales que intervienen en el desarrollo de videojuegos.
Entre ellas figuran la programación, el arte, la narrativa, la producción, el sonido y el diseño, además de las posibilidades formativas vinculadas a la animación y las nuevas tecnologías.
Los asistentes podrán descubrir los itinerarios académicos disponibles y conocer las competencias que requieren estas especialidades.
Talleres de diseño 2D, realidad virtual y competiciones de eSports
Madrid in Game ha preparado experiencias inmersivas y actividades prácticas para que los estudiantes se acerquen al sector a través de la participación directa.
La programación incluye talleres para aprender a diseñar elementos en dos dimensiones, actividades para experimentar con el trabajo de un fotógrafo y competiciones de deportes electrónicos.
También se ofrecerán experiencias con gafas de realidad virtual para superar retos digitales.
Estas propuestas buscan mostrar las posibilidades de la gamificación y el uso de tecnologías interactivas en diferentes ámbitos.
Cuatro estudios de videojuegos muestran sus proyectos
La Feria Cazacracks 2026 contará también con la participación de cuatro estudios vinculados al Start IN Up Program, la aceleradora de empresas de videojuegos de Madrid in Game.
Los estudios participantes son Sons of a Bit, Evveland, Midnight Loop y Wild Alchemist.
Sus equipos explicarán cómo funcionan las empresas de desarrollo de videojuegos y presentarán los proyectos en los que están trabajando.
Esta actividad permitirá a los estudiantes conocer de primera mano la organización y las tareas profesionales que forman parte de la industria.
Desafío de League of Legends en el eSports Center
Entre las actividades programadas destaca «Beat the Pro: Desafío Equipo MIG», que tendrá lugar en el eSports Center.
En esta experiencia, los jóvenes podrán enfrentarse al equipo de Madrid in Game en partidas de League of Legends.
Los participantes también tendrán la posibilidad de optar a distintos premios.
La actividad forma parte del programa de experiencias diseñado para acercar a los estudiantes al entorno competitivo de los videojuegos.
El tour Cazacracks 2026 llega a 2.400 alumnos de 33 centros
La feria pone fin al tour Cazacracks 2026, que comenzó el pasado 28 de septiembre y ha recorrido institutos y centros educativos de la Comunidad de Madrid.
La gira ha tenido como finalidad informar a los estudiantes sobre las oportunidades académicas y profesionales vinculadas al sector del videojuego.
Durante este año, el programa ha visitado 33 centros educativos y ha llegado a 2.400 alumnos.
El encuentro final en el Campus del Videojuego completa las actividades de orientación desarrolladas durante la gira.
Más de 10.000 estudiantes participaron en la gira entre 2023 y 2025
Cazacracks se puso en marcha en 2023 como una iniciativa municipal destinada a despertar vocaciones y conectar a los jóvenes con la oferta formativa y las oportunidades laborales de la industria del videojuego.
Entre 2023 y 2025, la gira llegó a más de 10.000 alumnos de más de 100 centros educativos.
Durante ese mismo periodo, los eventos finales de las tres primeras ediciones reunieron a más de 2.500 visitantes.
Con la cuarta edición de la Feria Cazacracks, Madrid in Game continúa desarrollando actividades para dar a conocer las profesiones del videojuego y facilitar el contacto entre estudiantes y centros de formación especializada.
